- Publisher : Packt Publishing; 4th ed. edition (September 6, 2021)
- Language : English
- Paperback : 816 pages
- ISBN-10 : 1839217618
- ISBN-13 : 978-1839217616
کتاب Unity 2021 Cookbook: Over 140 recipes to take your Unity game development skills to the next level, 4th Edition
Discover practical solutions to everyday problems in developing 2D and 3D games and AR/VR applications using the latest features of Unity 2021
Key Features
- Discover the latest features of Unity 2021 in this updated fourth edition including coverage of AR/VR development
- Focus on 2D and 2D character development with Unity GameKits
- Learn powerful techniques and expert best practices in building 3D objects, textures, and materials
Book Description
Unity is the most widely used game development platform worldwide. Available for Windows, macOS, and Linux, Unity is a powerful and easy-to-use one-stop solution for creating games for mobile, web, desktop and games consoles.
This fourth edition of the Unity Cookbook series is updated with the latest features of Unity 2021 and modern game development practices, and will help you address common hurdles faced by Unity game developers. The cookbook helps you work through a wide variety of recipes relating to the essential features of the Unity game engine. You will get to grips with shaders and Shader Graph, before exploring animation features to enhance your skills in building games. As you progress, you will gain insights into Unity's latest editor which will help you in laying out scenes, tweaking existing apps, and building custom tools for augmented reality and virtual reality (AR/VR) experiences. The book also guides you through many Unity C# gameplay scripting techniques, teaching you how to communicate with database-driven websites and process XML and JSON data files.
By the end of this Unity book, you will have gained a comprehensive understanding of Unity game development and built your development skills.
What you will learn
- Discover how to add core game features to your projects with C# scripting
- Create powerful and stylish UI with Unity's UI system, including power bars, radars, and button-driven scene changes
- Work with essential audio features, including background music and sound effects
- Discover Cinemachine in Unity to intelligently control camera movements
- Add visual effects such as smoke and explosions by creating and customizing particle systems
- Understand how to build your own Shaders with the Shader Graph tool
Who this book is for
This book is for existing Unity developers who want to explore a wide range of Unity scripting and multimedia features using ready-to-use recipes in the Unity engine. Programmers looking to explore multimedia features will also find this book useful. Beginner-level knowledge of Unity and C# programming is required before getting started with this Unity engine book.
Table of Contents
- Displaying Data with Core UI Elements
- Responding to User Events for Interactive UIs
- Inventory and Advanced UIs
- Playing and Manipulating Sounds
- Creating 3D Objects, Terrains, Textures and Materials
- 2D Animation and Physics
- Characters, GameKits, and Starter Assets
- Web Server Communication and Online Version Control
- Controlling and Choosing Positions
- Navigation Meshes and Agents
- Cameras and Rendering Pipelines
- Shader Graphs and Video Players
- Advanced Topics – Gizmos, Automated Testing, and More
- Particles Systems and Other Visual Effects
- Virtual and Augmented Reality (VR/AR)
منابع کتاب کتاب Unity 2021 Cookbook: Over 140 recipes to take your Unity game development skills to the next level, 4th Edition
با استفاده از آخرین ویژگی های Unity 2021، راه حل های عملی برای مشکلات روزمره در توسعه بازی های دو بعدی و سه بعدی و برنامه های AR/VR کشف کنید.
ویژگی های کلیدی
جدیدترین ویژگیهای Unity 2021 را در این نسخه چهارم بهروزرسانی شده از جمله پوشش توسعه AR/VR کشف کنید.
با Unity GameKits روی توسعه شخصیت های دو بعدی و دو بعدی تمرکز کنید
تکنیک های قدرتمند و بهترین روش های متخصص در ساخت اشیا، بافت ها و متریال های سه بعدی را بیاموزید
توضیحات کتاب
یونیتی پرکاربردترین پلتفرم توسعه بازی در سراسر جهان است. Unity که برای ویندوز، macOS و لینوکس موجود است، یک راه حل یک مرحله ای قدرتمند و آسان برای ایجاد بازی برای موبایل، وب، دسکتاپ و کنسول های بازی است.
این چهارمین نسخه از سری کتابهای آشپزی Unity با جدیدترین ویژگیهای Unity 2021 و شیوههای مدرن توسعه بازی بهروزرسانی شده است و به شما کمک میکند تا موانع رایجی را که توسعهدهندگان بازی یونیتی با آن روبرو هستند برطرف کنید. کتاب آشپزی به شما کمک می کند تا با انواع مختلفی از دستور العمل های مربوط به ویژگی های اساسی موتور بازی Unity کار کنید. قبل از کاوش در ویژگی های انیمیشن برای تقویت مهارت های خود در ساخت بازی، با سایه بان ها و Shader Graph آشنا خواهید شد. همانطور که پیشرفت می کنید، بینش هایی در مورد آخرین ویرایشگر Unity به دست خواهید آورد که به شما در چیدمان صحنه ها، بهینه سازی برنامه های موجود، و ساخت ابزارهای سفارشی برای تجربیات واقعیت افزوده و واقعیت مجازی (AR/VR) کمک می کند. این کتاب همچنین شما را از طریق بسیاری از تکنیک های اسکریپت نویسی گیم پلی Unity C# راهنمایی می کند.
در پایان این کتاب یونیتی، درک جامعی از توسعه بازی یونیتی به دست خواهید آورد و مهارت های توسعه خود را تقویت خواهید کرد.
آنچه خواهید آموخت
نحوه اضافه کردن ویژگی های اصلی بازی به پروژه های خود را با برنامه نویسی C# کشف کنید
ایجاد رابط کاربری قدرتمند و شیک با سیستم رابط کاربری Unity، از جمله میله های برق، رادارها و تغییرات صحنه با دکمه
با ویژگیهای صوتی ضروری، از جمله موسیقی پسزمینه و جلوههای صوتی کار کنید
برای کنترل هوشمند حرکات دوربین، Cinemachine را در یونیتی کشف کنید
با ایجاد و سفارشی سازی سیستم های ذرات، جلوه های بصری مانند دود و انفجار را اضافه کنید
بدانید که چگونه Shader های خود را با ابزار Shader Graph بسازید
این کتاب برای چه کسی است
این کتاب برای توسعه دهندگان Unity موجود است که می خواهند طیف گسترده ای از ویژگی های اسکریپت نویسی و چند رسانه ای Unity را با استفاده از دستور العمل های آماده برای استفاده در موتور Unity کشف کنند. برنامه نویسانی که به دنبال کشف ویژگی های چند رسانه ای هستند نیز این کتاب را مفید خواهند یافت. قبل از شروع کار با این کتاب موتور یونیتی، دانش سطح مبتدی از برنامه نویسی Unity و C# لازم است.
فهرست مطالب
نمایش داده ها با عناصر Core UI
پاسخگویی به رویدادهای کاربر برای رابط های کاربری تعاملی
موجودی و رابط های کاربری پیشرفته
پخش و دستکاری صداها
ایجاد اشیاء سه بعدی، زمین ها، بافت ها و مواد
انیمیشن دو بعدی و فیزیک
کاراکترها، کیتهای بازی، و داراییهای آغازین
ارتباطات وب سرور و کنترل نسخه آنلاین
کنترل و انتخاب موقعیت ها
مش ها و عوامل ناوبری
دوربین ها و خطوط لوله رندر
Shader Graphs و Video Players
موضوعات پیشرفته - Gizmos، تست خودکار، و بیشتر
سیستم های ذرات و سایر جلوه های بصری
واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)
ارسال نظر درباره کتاب Unity 2021 Cookbook: Over 140 recipes to take your Unity game development skills to the next level, 4th Edition